沪游观察|影响独立游戏开发者的14个核心要点(下)
新一代主机问世、部分重磅游戏作品延期、多部玩家期待多年的作品上线——2025年为小型游戏开发者留出了一条狭窄的胜利之路。但如何才能突围成功?随着电子游戏行业不断扩张,成功的法则也愈发复杂。
决定玩家游戏选择、开发者收益的因素有上百种。哪些类型是赚钱的,而哪些是死胡同?当每个季度涌现的新作品,堪比过去整个世代的产出量时,开发者又该如何应对?小型游戏的资金源自何处?投资撤出后他们又将如何应对?新工具和技术如何改变游戏行业?又有哪些潜在的黑天鹅事件,可能颠覆这一切?
本文作者安德鲁·约翰斯顿(Andrew Johnston)是一名教师、作家和纪录片制作人。五年来,笔者持续关注独立游戏领域。在这些开发